日常漫画、また描きました! 92年の6月10日がスーファミのストツーの発売した日だったそうで… 遅ればせながらですが、思い出を漫画にしました。 よろしければどうぞ👀 (1/3) #漫画が読めるハッシュタグ #日常漫画 #スーパーファミコン #ストリートファイター2
おはようございます! 『64DD~SFC #メタルスレイダーグローリー 【幻のゲーム企画の真相!!】』 64-DDのギャルゲーが、如何にしてスーパーファミコン版メタルスレイダーグローリーの企画に移っていったのか? #任天堂 #Nintendo #SNES #スーパーファミコン mc-berrys.booth.pm/items/1392500
ただ #スーパーファミコン は色数が256色以上ふんだんに使える分、アニメーションをさせる際、中割りの"ドット単位での"色パカが起きやすく、髪の毛等イラスト風な塗りドットの部に関しては #ファミコン の何倍も作業が大変だったりはするのですけどもね(^^; #メタルスレイダーグローリー #ドット絵
因みに #スーパーファミコン 版『 #メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』の音楽は、作曲からアレンジまで全てあの #暴れん坊天狗 の大久保くんの手による物です(^^) オリジナル #ファミコン 版の曲のイメージを壊さない様な作編曲で構成されています。 #任天堂 #Nintendo #SNES
私も #メタルスレイダーグローリー の #ドット絵 を #ファミコン から #スーパーファミコン に移植する際、どこまで所謂アンチエイリアスをかけ、斜めのラインを滑らかするか?であったり影色等、パレット制約が無くなった事が災いし、かなり悩みました。 『制約の中での工夫』の上限が無いからです。
パレットの話が続きますが、#ファミコン に比べて #スーパーファミコン の初期のソフトの #ドット絵 がぼやけて見えていたり、パキッとシャープに描かれていなかったのは、このパレットの色数制限が突如としてなくなり、デザイナーさんが自由に色を使える様になった為、起きた現象だと思われます。
ですので、『#8bit 感』『#レトロゲーム 感』を出すのが目的なのか、それとも自由に #ドット絵 を描く事を求めるのかによって、パレットを意識するのかしないのかを決めて描くのが良いと思います。 画像は #ファミコン 版と #スーパーファミコン 版 #メタルスレイダーグローリー の比較です。 #任天堂
昨日の『#8bit 風』『#ファミコン 風』の"雰囲気"の捕捉ですが、#スーパーファミコン 等 #16bit 機以降のハードになると、先のツイートのパレット制限を意識せずにドット絵が描けてしまう為、一気にレトロ感が失われてしまいます。 画像はスーパーファミコン版 #メタルスレイダーグローリー です。
聖剣伝説2描き足しました スーファミ持ってる友達と揉めながらこのゲーム連携しましたね #絵描きさんと繋がりたい #絵描きフォロバ100 #みんなで楽しむTwitter展覧会 #聖剣伝説 #スーパーファミコン
#アンダーカバーコップス から #ローザ さん描きました( ੭˙ᗜ˙)੭ バンプー! 因みにスーファミ版は遊んだ事ありませんσ(^^;) #レトロコンシューマー愛好会 #レトロコンシューマー愛好会イラスト部 #イラスト #レトロゲーム #アイレム #スーパーファミコン
スーファミのヒーロー戦記っぽく、2022年時点手持ちののトイ、食玩、プラモを並べてみる。 やはりHGゲシュペンストが欲しいな… #バンプレスト #ヒーロー戦記 #コンパチヒーローシリーズ #スーパーファミコン #レトロゲー #掌動 #ガンプラ #シンウルトラマン
"ほわほわちゃんの Meal master🍴" ツリーにこのゲームのストーリーを載せてます🎮 #イラスト #イラストレーター #イラスト好きな人と繋がりたい #レトロゲーム #レトロ #ゲームボーイ #スーパーファミコン #レトロイラスト #ゲーム #オリジナルゲーム #ゲームクリエイター
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