おはようございます! 【メタルスレイダーグローリー公式イラスト画集 1 】 ファミコン版BOXアートから始まった『メタルスレイダーグローリー』の商業絵を纏めたイラスト画集。 #メタルスレイダーグローリー #レトロゲーム #ファミコン #Nintendo #任天堂 mc-berrys.booth.pm/items/1393444
おはようございます! #メタルスレイダーグローリー ゆるゆる4コマ漫画『ぷちめた』 『メタルスレイダーグローリー・サウンドドラマ』CDを制作したホビレコード公式サイト内で好評連載されていた4コマ漫画を纏めた単行本です! #任天堂 #4コマ漫画 #MetalsladerGLORY mc-berrys.booth.pm/items/1392924
おはようございます! 【SFC版『 #メタルスレイダーグローリー 』ゲームグラフィックギャラリーpart3】SFC版メタルスレイダーグローリーの開発こぼれ話集の第3弾です。 幻と化した、SFC版メタルスレイダーグローリーBOX版の話も必読です! #任天堂 #Nintendo #SNES mc-berrys.booth.pm/items/1392899
#メタルスレイダーグローリー 、#Switch での配信になるとしたら #ファミコン版 の方かも知れない。#WiiU 配信の時、#任天堂 から打診があったのはファミコン版の方で、#スーパーファミコン版 はこちらからの持ち込み配信企画だったんだった。 それにあの頃はまだ岩田さんがご存命でしたからね。
おはようございます! 【SFC版『 #メタルスレイダーグローリー 』ゲームグラフィックギャラリーpart2】 スーパーファミコン版メタルスレイダーグローリーのグラフィック解説&開発こぼれ話集の第2弾です。 カットされた“あのシーン”も収録! #任天堂 #Nintendo #SNES mc-berrys.booth.pm/items/1392518
おはようございます! 『64DD~SFC #メタルスレイダーグローリー 【幻のゲーム企画の真相!!】』 64-DDのギャルゲーが、如何にしてスーパーファミコン版メタルスレイダーグローリーの企画に移っていったのか? #任天堂 #Nintendo #SNES #スーパーファミコン mc-berrys.booth.pm/items/1392500
ですので #ファミコン 版 #メタルスレイダーグローリー の正規ゲームカセットをお持ちの方は #バーチャルコンソール と違って、画面設計通りの正しいグラフィックと正しい音楽が表現されている唯一の物なので、是非大切にお持ち頂ける事を希望します!価値が違います! #任天堂 #Nintendo #WiiU #8bit
おはようございます! 『#メタルスレイダーグローリー 公式イラスト画集 1』 #ファミコン 版BOXアートから始まった『メタルスレイダーグローリー』の商業絵を纏めたイラスト画集です。 #HAL研 #Nintendo #任天堂 #nes mc-berrys.booth.pm/items/1393444
#ファミコン スプライトのお話しです。今までパレットの制限や色数の少なさ等、弱点ばかりをお話して来ましたが、唯一の強力な強み、それがスプライトアニメーションです。 なんとテレビアニメ等のフレームレートの約倍、60の1秒でアニメーションが行えるのです! #メタルスレイダーグローリー #任天堂
おはようございます! 『64DD~SFC #メタルスレイダーグローリー 【幻のゲーム企画の真相!!】』 実は64DDで本当のギャルゲー(笑)を企画していました。 しかし、いつしかそれはスーパーファミコン版メタルスレイダーグローリーの企画に… #任天堂 #Nintendo mc-berrys.booth.pm/items/1392500
因みに #スーパーファミコン 版『 #メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』の音楽は、作曲からアレンジまで全てあの #暴れん坊天狗 の大久保くんの手による物です(^^) オリジナル #ファミコン 版の曲のイメージを壊さない様な作編曲で構成されています。 #任天堂 #Nintendo #SNES
#MonsterHunter MONSTER HUNTER GEN 1 : SMALL MONSTERS Here we go! . . #art #illustration #monsterhunterrise #MonsterHunterWorld #sunbreak #gen1 #cats #anime #monsters #capcom #dragons #paleo #sketch #イラスト #任天堂
『 #メタルスレイダーグローリー 』ファミコンゲームストーリー』掲載公開日変更&新規プラン追加のお知らせ> 【PIXIV FANBOX】 ファミコンゲーム『メタルスレイダーグローリー』コミカライズ執筆を是非応援してね! #ファミコン #レトロゲーム #漫画 #任天堂 #ハル研 yoshimiru-ssss.fanbox.cc/posts/5915079
おはようございます! 【今日5月7日まで!!】 【とらのあな】にて受注販売実施中! 『メタルスレイダーグローリー』関連など、☆よしみるが手掛けた冊子が絶賛受付中! この機会に是非お手元に! #メタルスレイダーグローリー #nintendo #任天堂 #nes #ファミコン ecs.toranoana.jp/tora/ec/app/ca…
ですので、『#8bit 感』『#レトロゲーム 感』を出すのが目的なのか、それとも自由に #ドット絵 を描く事を求めるのかによって、パレットを意識するのかしないのかを決めて描くのが良いと思います。 画像は #ファミコン 版と #スーパーファミコン 版 #メタルスレイダーグローリー の比較です。 #任天堂
#メタルスレイダーグローリー ですが、結局プレゼンは行われませんでした。 何故ならのちに #任天堂 社長になられる、当時 #ハル研 の開発部長であった岩田さんがグラフィックを見るなり『これは凄いね』と仰ってくださり、企画にGO!が出たからです。 画像は持って行ったもう一枚『シルキーヌさん』
ファミコンゲームの画面のレイアウトを表記する用紙です。 これは #メタルスレイダーグローリー 制作前に私が描いたものですが、ひとマス8ドット、大きいマスが16ドットで予め方眼が印刷されており、スプライトの最小単位8×8、BGパレットの最小単位16×16が解る様になっていました。 #任天堂
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