#ファミコン版 #メタルスレイダーグローリー 開発裏話。今回は大物です!『海岸線を走るゲンの車』のシーンです。 画像はゲーム画面全画面表示のグラフィックになります。アニメーションさせたい部分は雲、水面の光、キャラクターの髪、服、ガードレール、ゲンの車、タイヤ、センターラインです。#8bit
#ファミコン版 『#メタルスレイダーグローリー』ですが、企画持ち込み時はまだシナリオを書き始める前の段階だったので、ゲームのサイズ量が想像できない状態での出発でした。なので当初は当然MMC3を想定しての開発だったと記憶しています。しかしシナリオを書き、グラフィックが完成に近づくにつれ>
#メタルスレイダーグローリー 、#Switch での配信になるとしたら #ファミコン版 の方かも知れない。#WiiU 配信の時、#任天堂 から打診があったのはファミコン版の方で、#スーパーファミコン版 はこちらからの持ち込み配信企画だったんだった。 それにあの頃はまだ岩田さんがご存命でしたからね。
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