28 147 オリジナル怪獣、全身手がついた 全体のバランスも調整した トゲが多いからリトポ大変そうな現実からは目を逸らしつつ、ここから本格的に彫り込む #zbrush 22/12/05 08:12
オリジナル怪獣、全身手がついた 全体のバランスも調整した トゲが多いからリトポ大変そうな現実からは目を逸らしつつ、ここから本格的に彫り込む #zbrush
35 245 足まで造形の下書きが出来たオリジナル怪獣。 あとは尻尾。 揃ってくると楽しくなる #Zbrush 22/11/25 22:25
足まで造形の下書きが出来たオリジナル怪獣。 あとは尻尾。 揃ってくると楽しくなる #Zbrush
33 151 前描いたパワーちゃんの塗り修正した。 今週も最高だった。 #チェンソーマン #パワーちゃん 22/11/23 00:51
前描いたパワーちゃんの塗り修正した。 今週も最高だった。 #チェンソーマン #パワーちゃん
39 358 オリジナル怪獣進捗 今回ファンタジー色強めの鱗メインなバランスで作ってます 本番はここから更に細かい鱗を彫り込む予定 #zbrush 22/11/20 20:19
オリジナル怪獣進捗 今回ファンタジー色強めの鱗メインなバランスで作ってます 本番はここから更に細かい鱗を彫り込む予定 #zbrush
11 50 チェンソーマンアニメの4話EDのパワーちゃんがすごい良かったので描いてみた 可愛さ伝われぇ~ #チェンソーマン #パワーちゃん 22/11/14 09:12
チェンソーマンアニメの4話EDのパワーちゃんがすごい良かったので描いてみた 可愛さ伝われぇ~ #チェンソーマン #パワーちゃん
36 288 オリジナル怪獣の進捗 絵で例えると下書きの段階 口の構造をFF11のバハムートをリファレンスした筈が、ディノバルドの方に似てしまった ま、カッコいいからいっか #zbrush 22/11/12 07:52
オリジナル怪獣の進捗 絵で例えると下書きの段階 口の構造をFF11のバハムートをリファレンスした筈が、ディノバルドの方に似てしまった ま、カッコいいからいっか #zbrush
63 384 次作るオリジナル怪獣。 ディティールは作りながら決めたいのでラフ目なデザイン 色々技術的な実験に使いたいのでゴジラタイプのフォルムにした 22/11/07 20:01
次作るオリジナル怪獣。 ディティールは作りながら決めたいのでラフ目なデザイン 色々技術的な実験に使いたいのでゴジラタイプのフォルムにした
45 284 ティラノサウルスのZbrushデータ画像 顔の掘り込みがやっぱり一番気合入ってる なんだかんだ顔が一番楽しい 首・手・足の皮膚のたるみ・皺は、コピペで楽しようとしたけど体の流れに合わせる為に結局全身手作業になった #zbrush #dinosaur #恐竜 22/06/29 22:30
ティラノサウルスのZbrushデータ画像 顔の掘り込みがやっぱり一番気合入ってる なんだかんだ顔が一番楽しい 首・手・足の皮膚のたるみ・皺は、コピペで楽しようとしたけど体の流れに合わせる為に結局全身手作業になった #zbrush #dinosaur #恐竜
97 640 ドラゴンの頭進めた ディティールのデザイン検討中なので質感の彫り込みはしてないけど、こういうテイストでいこう 気づけば無意識にスマウグとかミラボレアスに寄せてしまう・・・ コンセプトが一緒だからどうしても似ていくのは仕方ないけど、好きなものの影響ってやっぱすごいなぁ #Zbrush 21/10/25 23:42
ドラゴンの頭進めた ディティールのデザイン検討中なので質感の彫り込みはしてないけど、こういうテイストでいこう 気づけば無意識にスマウグとかミラボレアスに寄せてしまう・・・ コンセプトが一緒だからどうしても似ていくのは仕方ないけど、好きなものの影響ってやっぱすごいなぁ #Zbrush
70 482 オリジナル黒龍のラフモデルを作った あんまり奇をてらわずに王道系でいこうと思う。 大きさはGOTの最後の方のドラゴンくらいのイメージ。 #Zbrush #Dragon #ドラゴン 21/10/19 21:20
オリジナル黒龍のラフモデルを作った あんまり奇をてらわずに王道系でいこうと思う。 大きさはGOTの最後の方のドラゴンくらいのイメージ。 #Zbrush #Dragon #ドラゴン
72 579 自分用の形状メモ的な絵。 ゴジガメやってる間、別の作りたいものが溜まっていってたので暫くそっちやろうかなと。 この後、3Dで作って動かす予定。 細かい鱗とか質感とかは3Dにする際に詰めよう。 体の色は黒にしよう。 21/10/18 00:15
自分用の形状メモ的な絵。 ゴジガメやってる間、別の作りたいものが溜まっていってたので暫くそっちやろうかなと。 この後、3Dで作って動かす予定。 細かい鱗とか質感とかは3Dにする際に詰めよう。 体の色は黒にしよう。
361 1446 この動画のサムネ画像。 イメージボードその2って感じで作った。 コストの都合上動画は720pで作ったけどこの画像は1080pサイズで作った。 #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG twitter.com/delta_area/sta… 21/10/11 21:35
この動画のサムネ画像。 イメージボードその2って感じで作った。 コストの都合上動画は720pで作ったけどこの画像は1080pサイズで作った。 #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG twitter.com/delta_area/sta…
444 2130 一通り全てのカットが形になりました。 最終的に2分無いくらいの尺になります。 後は微調整とかしてます。 作り始めは30秒くらいのものを作るつもりだったから、それを考えると結構ボリュームアップしたかなw #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG 21/10/07 23:32
一通り全てのカットが形になりました。 最終的に2分無いくらいの尺になります。 後は微調整とかしてます。 作り始めは30秒くらいのものを作るつもりだったから、それを考えると結構ボリュームアップしたかなw #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG
804 2437 youtubeの予約機能のテストも兼ねて、明日ゴジラガメラのファンアート動画特報の公開をします。 数分と短い本編の特報なので、更に短い十数秒の動画ですがよろしくお願いします。 youtu.be/zdbDvmKUOzU #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG 21/10/03 20:27
youtubeの予約機能のテストも兼ねて、明日ゴジラガメラのファンアート動画特報の公開をします。 数分と短い本編の特報なので、更に短い十数秒の動画ですがよろしくお願いします。 youtu.be/zdbDvmKUOzU #ゴジラ #Godzilla #ガメラ #Gamera #3DCG
310 1749 追加カットのゴジラ。 抽象的なカットをいくつか入れていってます。 暗闇で光るゴジラの背びれはかっこいい。 #ゴジラ #Godzilla #3DCG 21/09/27 09:48
追加カットのゴジラ。 抽象的なカットをいくつか入れていってます。 暗闇で光るゴジラの背びれはかっこいい。 #ゴジラ #Godzilla #3DCG
424 1385 ガメラに質感付けた 仮にしては思ってたよりカッコよくなったかな 色がつくと整理されて見えるからまたディティールの修正箇所を発見してしまったw #ガメラ 20/02/12 07:52
ガメラに質感付けた 仮にしては思ってたよりカッコよくなったかな 色がつくと整理されて見えるからまたディティールの修正箇所を発見してしまったw #ガメラ
104 318 ガメラをポーズとらせてみた スキニングは毎度めんどいけど動くとやって良かったなっていつも思う 形状のつぶれの補正はまたあとで仕込もう 造形的に気になるところがあるのでまたZbrushで弄りなおそ そのあと質感つけよう #ガメラ 20/02/11 11:12
ガメラをポーズとらせてみた スキニングは毎度めんどいけど動くとやって良かったなっていつも思う 形状のつぶれの補正はまたあとで仕込もう 造形的に気になるところがあるのでまたZbrushで弄りなおそ そのあと質感つけよう #ガメラ
65 217 もうちょっと進めるつもりだったけど、 我慢できずにレンダリングしてみたガメラ 本来思ってたのと違うところはあるけど、 色々実験台として作ってるのでこのまま進めよう 回転時の四肢とか頭やらのしまい方考えなきゃ 20/02/09 07:01
もうちょっと進めるつもりだったけど、 我慢できずにレンダリングしてみたガメラ 本来思ってたのと違うところはあるけど、 色々実験台として作ってるのでこのまま進めよう 回転時の四肢とか頭やらのしまい方考えなきゃ
29 97 放置してたHDD漁ってたら、 6年前のZbrushガメラデータでてきた。 折角だからちゃんと完成させたい。 他にも色々出てきそう。 19/11/08 08:56
放置してたHDD漁ってたら、 6年前のZbrushガメラデータでてきた。 折角だからちゃんと完成させたい。 他にも色々出てきそう。
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報告ありがとうございました!内容を確認のうえ、対応いたします。