555 2388 マジック:ザ・ギャザリング『機械兵団の進軍』プラスチック製トークン ゾンビを描かせていただきました!どうぞよろしくお願いいたします! mtg-jp.com/reading/kochim… #mtgj 23/06/02 19:35
マジック:ザ・ギャザリング『機械兵団の進軍』プラスチック製トークン ゾンビを描かせていただきました!どうぞよろしくお願いいたします! mtg-jp.com/reading/kochim… #mtgj
15.5K 54.6K 楽しかったゲーム作りを辞めて、今に至るまでのお話。 23/05/14 16:12
楽しかったゲーム作りを辞めて、今に至るまでのお話。
812 3174 泊まり込みが当たり前だった時、レンタル布団屋さんを利用してました。 意外とフカフカで寝心地は良くも、枕に知らないオジサンが宿ってるような匂いがします。 布団屋のお兄さんにオジサン臭いと文句を言うも、枕の中のオジサンは手強く、いかにオジサン臭くない枕を探せるかが熟睡の秘訣でした。 23/05/11 19:14
泊まり込みが当たり前だった時、レンタル布団屋さんを利用してました。 意外とフカフカで寝心地は良くも、枕に知らないオジサンが宿ってるような匂いがします。 布団屋のお兄さんにオジサン臭いと文句を言うも、枕の中のオジサンは手強く、いかにオジサン臭くない枕を探せるかが熟睡の秘訣でした。
2937 9582 メタスラ戦士は年明けからGWまでは2時くらいまで残業、GW後は会社で8ヶ月程のお泊り会が始まります。朝礼が始まると同時に机の下から這い出て、朝5時頃皆でカップ麺を食べて就寝します。日曜の休みだけが楽しみでした。 メタスラに常駐するドッターは4〜5人なので大変でしたが楽しい思い出です。 23/05/10 20:07
メタスラ戦士は年明けからGWまでは2時くらいまで残業、GW後は会社で8ヶ月程のお泊り会が始まります。朝礼が始まると同時に机の下から這い出て、朝5時頃皆でカップ麺を食べて就寝します。日曜の休みだけが楽しみでした。 メタスラに常駐するドッターは4〜5人なので大変でしたが楽しい思い出です。
2377 8362 途方に暮れていた時、旧SNK出資でゲーム会社【ナスカ】を立ち上げることになります。 このナスカで私が起案したのが初代メタルスラッグでした。 その後旧SNKと合併し、チームの構成はそのままでメタルスラッグ2を作り続けます。 ナスカは約2年で幕を閉じることになります。 23/05/10 18:43
途方に暮れていた時、旧SNK出資でゲーム会社【ナスカ】を立ち上げることになります。 このナスカで私が起案したのが初代メタルスラッグでした。 その後旧SNKと合併し、チームの構成はそのままでメタルスラッグ2を作り続けます。 ナスカは約2年で幕を閉じることになります。
195 1026 R-TYPE開発中、新人である私とABIKO君のどちらかがオトト星人の中の人になれという命令が下った。 オトト星人の中身はビショビショで汗臭いらしい。かくして人生で絶対負けられないジャンケンに勝ったのは私。 イラストは休日返上でオトト星人になったABIKO君。 23/05/07 15:47
R-TYPE開発中、新人である私とABIKO君のどちらかがオトト星人の中の人になれという命令が下った。 オトト星人の中身はビショビショで汗臭いらしい。かくして人生で絶対負けられないジャンケンに勝ったのは私。 イラストは休日返上でオトト星人になったABIKO君。
741 3566 新人の頃、お試しでアシスタントとしてスペランカーチームに入れてもらいました。 24☓24ドットサイズの飛行敵を描くお仕事です。 こんな小さい敵面白くないと勝手にサイズ変更して32☓32ドットのキモ可愛いやつを描いたら、 アホか!こんな気持ち悪いやつ出せるか!とチームから追い出されました。 23/05/07 00:01
新人の頃、お試しでアシスタントとしてスペランカーチームに入れてもらいました。 24☓24ドットサイズの飛行敵を描くお仕事です。 こんな小さい敵面白くないと勝手にサイズ変更して32☓32ドットのキモ可愛いやつを描いたら、 アホか!こんな気持ち悪いやつ出せるか!とチームから追い出されました。
819 2983 時代はバブル、一発当てれば一攫千金、そんな夢があるゲーム業界。 R-TYPEのおかげでしばらく無かったボーナスが出たり、大きなビルに引っ越したり金回りが良さそうです。 ご褒美を期待していた矢先に社長室に呼ばれ、渡された封筒の中には5万円。 ピュアだった私はもっと頑張らなきゃと強く思った。 23/05/03 19:12
時代はバブル、一発当てれば一攫千金、そんな夢があるゲーム業界。 R-TYPEのおかげでしばらく無かったボーナスが出たり、大きなビルに引っ越したり金回りが良さそうです。 ご褒美を期待していた矢先に社長室に呼ばれ、渡された封筒の中には5万円。 ピュアだった私はもっと頑張らなきゃと強く思った。
2283 5442 皆さんが想像するドット絵エディターと実物が違う気がするので説明すると、両手で大きなレバーをガシャンガシャン動かしながらドットを打つ大きな機械で、見た目も操作もまるで鉄人28号の操縦機のようで、セーブするにはミサイル発射ボタンみたいに透明のフタを開けないと押せない仕様でした。 23/05/02 21:19
皆さんが想像するドット絵エディターと実物が違う気がするので説明すると、両手で大きなレバーをガシャンガシャン動かしながらドットを打つ大きな機械で、見た目も操作もまるで鉄人28号の操縦機のようで、セーブするにはミサイル発射ボタンみたいに透明のフタを開けないと押せない仕様でした。
7179 19.5K R-TYPEは社会人になって初めての仕事でした。 当時22歳、ギーガーに影響を受けていてカッコいいボスを描こうとゴマンダーをデザインしたものの、ご覧の通り物議を醸すデザインは社内をザワつかせました。 しかし上司が「オレが責任持ったる!これでいけ!」と言ってくれて採用されました。 23/05/02 19:00
R-TYPEは社会人になって初めての仕事でした。 当時22歳、ギーガーに影響を受けていてカッコいいボスを描こうとゴマンダーをデザインしたものの、ご覧の通り物議を醸すデザインは社内をザワつかせました。 しかし上司が「オレが責任持ったる!これでいけ!」と言ってくれて採用されました。
2118 8433 当時、新卒で入った会社にはドットエディターがなく紙と色鉛筆でドット絵を描いていました。 先輩がファミコン移植で任天堂さんに紙に描いたドット絵を持って行った時、わざわざ紙に描かなくてもデータでいいですよと言われ、先輩はデータ?となったそうです。 画像は私の研修中に描いたドット絵。 23/04/25 18:45
当時、新卒で入った会社にはドットエディターがなく紙と色鉛筆でドット絵を描いていました。 先輩がファミコン移植で任天堂さんに紙に描いたドット絵を持って行った時、わざわざ紙に描かなくてもデータでいいですよと言われ、先輩はデータ?となったそうです。 画像は私の研修中に描いたドット絵。
7061 18.6K R-TYPEのドット絵はドット絵エディターではなく、概ね紙で描いてました。 まず紙に絵を描き、その上にトレーシングペーパーの方眼紙を重ねます。 下に敷いた絵をなぞりつつ方眼紙の升目に沿ってドット化していきます。 ドット化ができたら方眼紙をコピーして15色の色鉛筆で彩色してできあがり。 23/04/23 20:11
R-TYPEのドット絵はドット絵エディターではなく、概ね紙で描いてました。 まず紙に絵を描き、その上にトレーシングペーパーの方眼紙を重ねます。 下に敷いた絵をなぞりつつ方眼紙の升目に沿ってドット化していきます。 ドット化ができたら方眼紙をコピーして15色の色鉛筆で彩色してできあがり。
13.8K 43.9K 私が起案した戦車ゲームのラフ画です。 1994年頃、ナスカというゲーム会社を立ち上げた時、会社のデビュー作を決めるプレゼン大会用に描きました。 選ばれたこの瞬間がメタルスラッグのはじまりでした。 もし皆さん興味があれば当時の絵も上げていけたらと思います。 23/04/16 18:26
私が起案した戦車ゲームのラフ画です。 1994年頃、ナスカというゲーム会社を立ち上げた時、会社のデビュー作を決めるプレゼン大会用に描きました。 選ばれたこの瞬間がメタルスラッグのはじまりでした。 もし皆さん興味があれば当時の絵も上げていけたらと思います。
30.1K 87.2K 初めましてakioと申します。 メタルスラッグ1〜3やR-TYPEのメインデザイナーとしてドット絵を描いてました。 アイレムやSNKを経て現在はフリーの絵描きです。 ずっとドット絵は描いてませんでしたがまた描こうと思います。 今年還暦のお爺さんですが皆さんどうぞよろしくお願いします。 23/04/14 17:59
初めましてakioと申します。 メタルスラッグ1〜3やR-TYPEのメインデザイナーとしてドット絵を描いてました。 アイレムやSNKを経て現在はフリーの絵描きです。 ずっとドット絵は描いてませんでしたがまた描こうと思います。 今年還暦のお爺さんですが皆さんどうぞよろしくお願いします。
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報告ありがとうございました!内容を確認のうえ、対応いたします。