43日目。「大魔王ゾーマ」。 Blenderをしていて一番私が楽しいと感じる瞬間は、『こんなの作れない!』と過去思っていたものを、修行を重ねて【いつの間にか作れるようになった自分に出会えた時】です。 Blender100日チャレンジ【43日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ #ドラクエ
42日目。「エッグトースト布団で眠るシロクマと目覚まし時計」。 雪さんのYouTube動画でBlender修行中です。 Blender100日チャレンジ【42日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
41日目。ハッピーハロウィンなので女神転生シリーズより「ジャックランタン」を作成しました。 Blender100日チャレンジ【41日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
40日目。「モンブランとオールドファッション」。 食べ物の3D作成は本当に奥が深く難しいです。 その分楽しいですけどね。あとモデリングしながらお腹が空きます。 Blender100日チャレンジ【40日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
38日目。M designさんの分かりやすいチュートリアル動画を4つ行い、基礎の復習しました。 動画を1度流し見さえすればスラスラと作れるくらいまで成長した感じがします。 脱初心者のため、そろそろ大作を作りたいです。 Blender100日チャレンジ【38 日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
37日目。 今日はタコさん定食を3D作成しました。ご飯やキャベツの「みずみずしさ」が再現できず難しい。料理のモデリングも凄く楽しかったです。 Blender100日チャレンジ【37日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
36日目 SAGA2より「はにわ」 フレアを連打してくる最強のザコ敵です。 七支刀が何故ハニワと関係してるのか長年疑問でした。 Blenderで作りながら「両刃の部分がハニワの手足に似ているから」なのかも?と何気ない気付き。 Blender100日チャレンジ【36日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
35日目。「スライムファミリー」。 レンダリング終わった後に「あ、ここ直したい」となり微調整し、またレンダリング終わった後に「あ、ここ直したい」と微調整して・・の無限ループ。 妥協も大事ですよね。 Blender100日チャレンジ【35日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
34日目。「ジャックフロスト」。 女神転生シリーズではドラクエのスライム的存在なジャックフロスト君を作成しました。 20年前にプリクラが社会現象になったのはマスコットである彼の可愛らしさも一因だったとか。 Blender100日チャレンジ【34日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
33日目。「ルビーの大メダル」と「真珠の大メダル」。 MTGの大メダルシリーズ5種制覇。 Blenderの制作スピードも少しずつ上がってきた気がします。 Blender100日チャレンジ【33日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ #MTG
32日目。「黒玉の大メダル」。 マジックザギャザリングのアーティファクトは本当に美しい絵柄のものが多いです。 それを3Dで再現するのは本当に楽しい。 Blender100日チャレンジ【32日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ #MTG
32日目。「おどるほうせき」リベンジ。 右画像がBlenderを始めて【10日目】のもの。 少しずつ成長している自分が嬉しい。人間ってすごい。 嬉しさでプロフ画像をこれで固定。「ちゃんと成長している自分」を忘れないように。 Blender100日チャレンジ【32日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
31日目。 マジックザギャザリングより「エメラルドの大メダル」を3D作成。 宝石作成は楽しい。シェーダーいじりもモデリングと同じくらいハマる。 Blender100日チャレンジ【31日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ #MTG
30日目。 マジックザギャザリングより「サファイアの大メダル」。 Blenderを始めて1ヵ月が経ちました。 今の時点での限界を出し切った作品です。 明日からも限界を超え続けいつかはパワー9作成にも挑戦したいです。 Blender100日チャレンジ【30日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ #MTG
27日目。「pig piano 」。 今話題の「AI画像作成」を用い、上記単語を入れ生成された画像を基に3D作成しました。左が生成画像。 ランダム要素が強いため想像力や応用力が相当鍛えられる気がします。ペンタブ買おうかな。 Blender100日チャレンジ【27日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
26日目。 ファミコン・マリオ・きのこ・クリボー・パックンフラワー。 1つ1つのキャラを作る度に、新しいコツの発見があります。 そういった発見を自分のスキルとして積み重ねて行きたいです。 Blender100日チャレンジ【26日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
24日目。クマさんと部屋。 いったん初心に帰り、基礎を固め直します。最近背伸びし過ぎて色々な機能に手を出し、自分でも訳が分からなくなっている状態。 今週はモデリングの基礎とショートカットを覚えることに注力。 Blender100日チャレンジ【24日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
21日目。手。 ついに人体モデリングに着手。 2日間トライ&エラーを繰り返しても中々上手く行かない。超難しい。 最初は下手で良いのだ。 【40日目】くらいの自分は、きっと今より上手く出来ているって信じることが大切。 Blender100日チャレンジ【21日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
20日目。いたずらもぐら。 動物等の「毛」を再現する方法を勉強、練習しました。 Blenderのパーティクルは面白いですね。適当に数値や設定をいじるだけで思いがけない芸術っぽいのになったりと飽きずに遊んでいられます。 Blender100日チャレンジ【20日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
Blenderを始めて18日目。 スライム再チャレンジ。 左のスライムがBlenderを始めて7日目に当時結構頑張って作ったもの。 こうやってみると、この10日間の自分の成長が視覚化出来て嬉しくなる。継続は力なりですね。 Blender100日チャレンジ【18日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
16日目。 カービィ。モディファイアーの「シュリンクラップ」の機能には感動しました。 今まで頑張って目や口の角度調整をしていたのは何だったのか。 新しい機能を知り出来る範囲が増え「妄想が広がる時」が一番楽しい。 Blender100日チャレンジ【16日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
15日目。 Blenderを始めて2週間が経ち、ようやく基本が理解出来てきたような気がする。 モンスターモデリングも楽しいけれど、そろそろ人体も本格的に勉強していきたいな。 Blender100日チャレンジ【15日目/100日】 #Blender #Blender初心者 #100日チャレンジ
10日目。 プロポーショナル編集、ノードの使い方、ミラーを使わない左右対称コピー方法を勉強。 何よりパソコンフリーズで4時間の作業がパーになったことで「こまめな保存」が超重要なことを、本日身をもって学習しました。 Blender100日チャレンジ【10日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
Blenderを始めて6日目。 この5日間の知識を駆使し、ドラクエのミミック三兄弟?をイチから手作業で作ってみました。この画像1枚で9時間!も費やすことに・・3D制作の時間の溶けやすさエゲツナイですね。 Blender100日チャレンジ【6日目/100日】 #Blender初心者 #100日チャレンジ
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