監獄塔は別ファイルで拡大して描いているが、線画より(アニメの背景みたく)「塗り」だけで、表面の凸凹を表現したい所 ・・・だが、マスクで塗り分ける為には線を描く必要が出て来る #北斗の拳 #カサンドラ #illustration #イラスト #デジタルイラスト #クリスタ #グランドキャニオン #岩肌
窓のパターンを増やしつつひたすら貼り付けてから壊すことにした(AIなら一瞬で出来る作業を敢えて手作業でやる意味を考えつつ・・・) #北斗の拳 #カサンドラ #illustration #イラスト #デジタルイラスト #クリスタ #グランドキャニオン #岩肌
ちなみに、手前から5列目のビル群はこうなっています 手前の描き込みが功を奏し、ここから奥はビルの基部をあまり気にせず描ける様になる、筈 そろそろ城壁手前をどうするか考えねば #北斗の拳 #カサンドラ #illustration #イラスト #デジタルイラスト #クリスタ #グランドキャニオン #岩肌
直角に曲がっているハイウェイをジャンクションと解釈しアレンジ(遠回りだが、こういう寄り道が楽しい) #3枝交差の「#準直結Y型」というヤツを適用(描いてから壊します) #北斗の拳 #カサンドラ #illustration #イラスト #デジタルイラスト #グランドキャニオン #岩肌 #栃木都賀ジャンクション
手前の丘は前回、人物の脚の置き場との位置関係、高さを曖昧にして苦労したので、事前の描き込みをしっかりしたい所 #北斗の拳 #カサンドラ #illustration #イラスト #デジタルイラスト #グランドキャニオン #岩肌
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