MGS looks rough because of dithering and simple textures. CRT-Mask/scanlines help a lot to blend all in IMO. Metal Gear Solid 1998 #Playstation #Retrotink5x PRO 1) 1440p | RGB | Sharp Pixels 2) 1440p | PVM600 Scanlines (see second post👇) #retrogaming #MetalGearSolid #PS1
I will dedicate this weekend to the Metal Gear Solid series♥️ MGS1 relies heavily on CRT characteristics. 👇 Metal Gear Solid 1998 #Playstation #Retrotink5x PRO 1) 4K | RGB | Sharp Pixels 2) 1440p | PVM Scanlines (customized) | Pre-Filter -5 #retrogaming #PS1 #MetalGearSolid
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